‎汉家江湖

‎汉家江湖

小熊欧巴师

2017/12/19

谢谢作者。希望你们能把这款游戏做得越来越好

很不错的游戏。跟河洛工作室是一样的风格,如果找相同的话,最像河洛最早的金庸群侠传吧。那种高自由度,靠玩家的不同选项去推动整部作品的剧情,好像自己融入到了这个武侠世界里。可以自己去选择不同的队友,每个玩家都用着不同的武功,技能和装备,搭配着不同的队友。在队友选择上也有很大的亮点,基本每一个队友都可以选择走不通的路线,做肉或者输出,辅助,搭配不同的武功,心法,和装备。不过如果可以的话我觉得可以多一些伙伴的选择,像阴阳师一样有更多的搭配,也可以加入阴阳师斗技一样的系统。总之这样的一款手游,真的让我找了好多年,谢谢作者汉家松鼠和他的朋友们带给我们这样一款游戏。

开发人员回复

非常感谢大侠对我们游戏的支持与喜爱,松鼠也在不断地完善这个江湖,希望能和诸位大侠共同成长,祝您游戏愉快(*^▽^*)

开会会既可

2023/06/01

让一个几乎不玩游戏的人疯狂热爱上了

四年前第一次玩太喜欢了 那会还没太多的剧情和新手指引很多都是自己摸索看讨论区里大家写的攻略一点点玩 很喜欢江湖闯荡召集伙伴一点点解锁剧情的感觉。那些天几乎每天花十个小时来玩 后来断断续续玩了两年吧 因为要考研就弃坑了 后来再回归 美术风格和战斗系统变的格外陌生下载了好几次最终还是删除了 希望策划可以看到我 以前那样挺好的 现在这个画风实在受不了 !改回1,8版本吧 ,多花些时间做一些角色之间的互动和彩蛋比这个不伦不类的建模强多了 弄的这个2d不2d 说是2.5d吧还不如十年前的天龙八部端游…

666rpg

2021/06/20

与tap一样的评论。

金x,河洛之前的玩家。几年前玩过,进游戏两秒就被画风劝退了,但是近年来各类武侠游戏虽然爆款有,但是个个都抢先模式。最著名的太吾居然还推倒重来。在万般无奈不想玩河洛侠隐阁之类的半成品的情况下终于捡起来了这个游戏。比较明显的是越往后肝越多,打级越困难不氪金肯定是不行的,又因为氪金是没有上限的。抽卡虽然看起来是欧不欧的问题,实际上是定价问题。大家都知道抽卡实际是伪随机,奖池收到的奖券足够才能吐奖品。假设你想要的奖品(绝)概率百分之一,假设一发十连商店卖一百块人民币,即出一个奖品需要投入一千。无论是谁投入,但就是需要总和达到一千才能出。网游又是无上限的,所以毫无疑问就是会投入无上限的金钱才能玩的下去。从个人玩家成本来看几乎已经把单机游戏按在地上打了。不过趋利避害是每个人都擅长,想办法获利最大也是个人的选择,获得一样的快乐,单机几十,网游不封顶的话显然趋利避害就能去选。人性的考验也可见一斑。大家会对自己面前的东西或者熟悉的东西接受度更高,冲了第一次接下来再冲的可能更大…等等的之类心理学和人类本质的问题又在游戏中不断出现。感觉整体游戏是个复杂的结合体。策划如何处理的问题贯穿了全流程。

汉家江湖玩家

2017/10/06

不错

作为一个江湖游戏门派和评论功能以及武学都十分的出色,让套路多样,但有一点就是新手玩比较容易弄不清武学价值和一些术语,希望能讲清或按武学性价比排列也好,比较装备也尽量比较属性,或许这费时间,但我相信松鼠可以做好,最后祝松鼠团队工作室一切顺意完成,不忘初心

开发人员回复

非常感谢大侠对我们游戏的支持与喜爱~目前松鼠已经对游戏商城内的武学描述进行了修改和调整,希望能更好的帮助新人玩家了解每本武学的作用和价值~祝大侠您游戏愉快呀~

Kidthesedays

2020/12/06

松鼠永远的神

单机武侠总有完结的遗憾 所以汉家江湖简直是理想中的武侠类游戏,当初江湖x实在接受不了ui没玩下去,现在很后悔,不过还好最后还是遇到了qwq 也能看出松鼠真的进步了很多。不仅如此松鼠也特别的细心,武侠真的很少见能选女主角的,就算能选很多时候也是照搬男主的剧本改个性别,比如小子变成丫头,松鼠却会顾虑到这点,忘忧录卜仙说剑主是女子秦嫣雨回他感情只有深浅那段写的真的是太戳了TAT 这么一个画风棒音乐棒剧情棒的宝藏游戏为什么上不了年度游戏!!选了个缝合怪!!国内游戏业真的是太难了,但希望松鼠不要放弃也不要忘了做游戏的初衷继续做出好游戏TAT

bevoks

2017/09/26

经典的战棋模式,情怀满满

手游世界氪金成风,而且满大街的三维建模,对我这类金庸、轩辕剑、天地劫一路过来的八零后玩家真没什么吸引力。我喜欢单机,在这个基础上植入联网对战和剧情,就更喜欢。江湖就是这样,而且只要你有耐心,微氪也能玩到很高的论剑地位。手游武侠的精髓就应该是慢慢养成,而不是充一笔大钱耍一把就删掉换别的。我就总结一句:江湖如果真适合你,请你微氪,这样反而更有乐趣,至少够你高潮持续半年。。

Charlie LonelyStar

2021/06/05

我的感受和建议

-我很喜欢这款游戏,但玩的人太少了,游戏系统信息又太多太复杂了了,上手难度大又找不着好攻略,只能瞎玩。而且字体很小,看着废眼。不过我仍然觉得是好游戏,汉家松鼠加油,希望能把这游戏做好(虽然我更喜欢你们的单机游戏)。-另外,作为建议的话,这游戏信息实在多,有点乱,找不到地方,不知能不能改善这点,比如更好的指引,索引,技能信息和buff信息也希望能写清楚。我现在还不知道这些人物属性能做什么,会影响到哪些东西的使用,武学威力又跟什么挂钩。我知道可以查攻略,但真心希望游戏内也可以完善。此外推荐加个内部笔记本功能,为防止忘记东西,可以直接把东西记在上面,甚至额外加个索引,直接跳到记笔记的界面,不知道实现难度如何。-说的有点乱,见谅

涛涛119

2018/03/31

良心武侠原创

从金庸X就开始玩,制作组队武侠的情怀和努力值得称赞,但是现在的原创世界和次元人物让人有点遗憾,那些武侠中常青的名门大派还是玩起来有感觉一些,同时也希望制作组能将游戏改为本体一次性付费+游戏内VIP特权的付费方式,里面的道具还是依赖发现要更好,作为一个高自由度的武侠游戏什么都可以靠氪金来提升,自由度摆在那里就没有意义了,还是五星了,毕竟现在的良心武侠原创已经很难见到了。

喜钱钱钱

2018/07/18

游戏内容好庞大!

如题,很多对话很多探索很多任务。但是也正因为如此,我觉得有点散沙的感觉。无法和队友多说话,反而是地图上各种跑认识一个个陌生人。加入了帮派也没有什么归属感,遇到很多事的时候仿佛自己不是帮派里的人一样。希望可以有一个主心,这不单单是主要任务可以给予的。在我目前看来,这个单机仿佛是没结局没攻略?给我一种玩着不知道为了什么的感觉。以上。另外,画风之类的真的很喜欢!还有人物的设定之类。(话说可以攻略人物吗?

半点墨

2021/03/27

游戏底子不错,但细节仍需打磨

总体来说游戏底子不错,武侠、自由度较好(个人非常不喜欢自由度高的游戏里强加一个体力限制,感觉束手束脚限制了自由)、武功(当然我指的是好用的厉害的)都需要花钱抽取而且需要分别抽取感觉略氪都无法舒服的游戏。角色模型说实话很粗糙希望能精细一些,毕竟谁也不想自己费尽心血培养的角色样貌模糊。各色玩法还是比较多的,但收益低。再说平衡性个人感觉非常差,看看排行榜并没有天下武林百花齐放的意味反倒是一家独大导致不选择最强的根本无法混迹江湖有种被迫同流合污的感觉。

相关推荐

《英雄联盟》s赛举办时间介绍
365365bet体育在

《英雄联盟》s赛举办时间介绍

📅 07-31 👁️ 5690
《英雄联盟》s赛举办时间介绍
365365bet体育在

《英雄联盟》s赛举办时间介绍

📅 07-31 👁️ 5690
AirPods 重置后无法连接?10 种修复方法
365365bet体育在

AirPods 重置后无法连接?10 种修复方法

📅 07-14 👁️ 9290